Ниже
Отредактировано Березка (22.07.2011 14:02:51)
Гильдия Doomdancers |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Маги (Arcane Casters) » Ивушка.
Ниже
Отредактировано Березка (22.07.2011 14:02:51)
Вопрос к сорководам, последний фит, который влезает в билд Грейтер конжур фокус. Для экстендета места не остается, что печально. Менять тавнес на экст не очень хочется, ибо хитов и так мало...Что же делать?(
Конджур не нужен. О причинах я написал в посте крестика. Бери экстенд.
Грейтер конжур фокус.
Вот собственно этот фит выкидываешь и берешь на него искомый экстенд. Робу дьяболиста собери на 20 м только и все будет отлично
Character Plan by DDO Character Planner Version 03.09.02
DDO Character Planner Home Page
Ivushka
Level 20 True Neutral Human Female
(20 Sorcerer)
Hit Points: 252
Spell Points: 2141
BAB: 10/10/15/20
Fortitude: 11
Reflex: 5
Will: 11
Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(32 Point) (Level 1) (Level 20)
Strength 8 8
Dexterity 8 8
Constitution 18 21
Intelligence 8 8
Wisdom 8 8
Charisma 18 29
Tomes Used
+2 Tome of Constitution used at level 7
+2 Tome of Charisma used at level 7
Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)
Balance -1 -1
Bluff 4 9
Concentration 8 28
Diplomacy 4 9
Disable Device n/a n/a
Haggle 4 9.5
Heal -1 -1
Hide -1 -1
Intimidate 4 9
Jump -1 -1
Listen -1 -1
Move Silently -1 -1
Open Lock n/a n/a
Perform n/a n/a
Repair -1 -1
Search -1 -1
Spot -1 -1
Swim -1 5
Tumble n/a n/a
Use Magic Device 6 20
Level 1 (Sorcerer)
Feat: (Human Bonus) Maximize Spell
Feat: (Selected) Toughness
Spell (1): Shield
Spell (1): Nightshield
Level 2 (Sorcerer)
Spell (1): Jump
Level 3 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Empower Spell
Spell (1): Hypnotism
Level 4 (Sorcerer)
Spell (2): Blur
Level 5 (Sorcerer)
Spell (2): Knock
Level 6 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Heighten Spell
Spell (3): Displacement
Level 7 (Sorcerer)
Spell (2): Resist Energy
Spell (3): Haste
Level 8 (Sorcerer)
Spell (4): Dimension Door
Level 9 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Spell Focus: Evocation
Spell (2): Web
Spell (3): Rage
Spell (4): Ice Storm
Level 10 (Sorcerer)
Spell (5): Cone of Cold
Level 11 (Sorcerer)
Spell (4): Wall of Fire
Spell (5): Niac's Biting Cold
Spell (3): Deep Slumber
Level 12 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Greater Spell Focus: Evocation
Spell (6): Disintegrate
Level 13 (Sorcerer)
Spell (4): Fire Shield
Spell (5): Teleport
Spell (6): Greater Heroism
Level 14 (Sorcerer)
Spell (7): Waves of Exhaustion
Level 15 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Spelll Focus: Conjuration
Spell (5): Cyclonic Blast
Spell (6): Reconstruct
Spell (7): Finger of Death
Level 16 (Sorcerer)
Spell (8): Power Word: Stun
Level 17 (Sorcerer)
Spell (7): Otto's Sphere of Dancing
Spell (8): Polar Ray
Level 18 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Extend Spell
Spell (9): Energy Drain
Level 19 (Sorcerer)
Spell (9): Power Word: Kill
Spell (8): Summon Monster VIII
Level 20 (Sorcerer)
Spell (9): Mass Hold Monster
Enhancement: Sorcerer Bloodline of Power
Enhancement: Human Adaptability Charisma I
Enhancement: Human Greater Adaptability Constitution I
Enhancement: Human Improved Recovery I
Enhancement: Sorcerer Improved Empowering I
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing I
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing II
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Racial Toughness III
Enhancement: Sorcerer Water Savant I
Enhancement: Sorcerer Water Savant II
Enhancement: Sorcerer Water Savant III
Enhancement: Glacial Spellcasting I
Enhancement: Glacial Spellcasting II
Enhancement: Glacial Spellcasting III
Enhancement: Glacial Spellcasting IV
Enhancement: Glacial Spellcasting V
Enhancement: Glacial Spellcasting VI
Enhancement: Deadly Ice I
Enhancement: Deadly Ice II
Enhancement: Deadly Ice III
Enhancement: Deadly Ice IV
Enhancement: Deadly Ice V
Enhancement: Deadly Ice VI
Enhancement: Frost Manipulation I
Enhancement: Frost Manipulation II
Enhancement: Frost Manipulation III
Enhancement: Frost Manipulation IV
Enhancement: Frost Manipulation V
Enhancement: Frost Manipulation VI
Enhancement: Frost Manipulation VII
Enhancement: Sorcerer Spell Penetration I
Enhancement: Sorcerer Spell Penetration II
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded I
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded II
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded III
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded IV
Enhancement: Sorcerer Charisma I
Enhancement: Sorcerer Charisma II
Enhancement: Sorcerer Charisma III
а что, если не взят фит спелл пенетрейшн - можно брать его из энхансов? даже если да, то зачем?
и зачем брать столько контролящих спеллов, если они не будут работать?
и зачем брать столько контролящих спеллов, если они не будут работать?
Спелы выбраны давно,еще не все изменены.
а что, если не взят фит спелл пенетрейшн - можно брать его из энхансов?
Можно.
даже если да, то зачем?
В эпиках работать не будет, но я еще многие квесты не прошла на фавор.
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/d … mp;altar=3
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/d … mp;altar=3
Epic Boots of Corrosion
Epic Charged Gauntlets
Epic Envenomed Cloak
Epic Helm of Frost
Epic Scorched Bracers
Telvi's Sash
Telvi's Touch
Epic Ring of Elemental Essence
Epic Diabolist's Robe
В эпиках работать не будет, но я еще многие квесты не прошла на фавор.
А это при чем? У сорка хватает силенок на тупой снос дамагой кого угодно до амрата.
сорку надо привыкать к тому, что контроллить он может только вебом )
Ну короткий комментарий по спел буку. На 8 круге дико бешено рекомменлдую Otto Irresistable Dance вместо саммона. Саммон гад такой сдувает собственные паутинки/танцевалки, не раз замечал. Саммона оставь на дьяболист робе. Помогает против вредных кастеров. Не требует чека на дц. Требует чек на Спелл пенетрашион.
Далее 9 круг: Энерджи дрейн ненужный спелл - жрет много манны и толку мало. Отличный вариант: скролл на енервашион (4 круга спелл)+фод. Толку от сорчего фода все равно 0. Но так на 50 манны меньше сольешь. Остается 1 свободный слоот на 9 круг. вариант: метеор шварм для Аббата (бладжеон дамаг не режется у ватер саванта), вайл оф баньши.
5 круг - тот же комментарий к телепорту. Отлично юзается со скрола на телепорт. Итог спелл не нужен. Лучше взять клаудкилл - ибо дает консилмент на танка какого-нибудь. Далее, если берется вавес оф эхсаушион (7 круг) в качестве дебафа напрашивается еще вафес оф фатига (5 круг). Так как вроде сп должно на пробой всяких злобных боссов хватать - рекомендую его взять. ТОгда у нас увы улетает айс кон непонятно куда. Лично мне пришлось от спела отказаться, хотя нужен он лишь в одном месте - в кайте тенек в эпик визкинге. (не кайтинге - в случае айс кона убийстве оных).
4 круг: рекомендую вместо огненной стенки с очень смешным дамагом взять Crushing Despair (-2 ко всем сейвам, ассасины будут благодарны). Школа енчантмента.
1 уровень. Оставь один из шилдов - лучше найт шилд ибо оный не глючит, второй замени на гипнотизм (-5 к вилл сейву секунд на 6, достаточно чтобы загнать в масс холд мобов).
Вот такой вот коротенький комментарий к оптимальным на мой взгляд спеллам для сорки
Epic Boots of Corrosion
Epic Charged Gauntlets
Epic Envenomed Cloak
Epic Helm of Frost
Epic Scorched Bracers
Telvi's Sash
Telvi's Touch
Epic Ring of Elemental Essence
Epic Diabolist's Robe
Здесь комент такой - хроносет (5 предметов) дает +3 профан Конституции и +3 ДЦ к кончжуре. В соответствии с чем роба Дьяболиста становится нужна лишь в качестве кликалки на толстозадое чудовище Хезроу (он единственный кто не навредит из саммонов). В соответствии с чем место для робы становится вакантным. Как вариант - делать драгонтачед с 20 % оф хеалинг амплификашион (спасибо Разгул, за совет), и +3 Спелл пенетрашион в конце. Посередине какая-нибудь полезность в духе хеви форта/Тафнесса. Иной вариант сделать красивую эпическую робу Айрон вев клоак (там на электричество, но какая разница - она ж красивая Я бы сам в ней ходил если фрдс робу не сделал бы). Далее Epic Ring of Elemental Essence - на свап - ибо дает по сути только 200 манки (400 у сорка), по совсем сути лишь 100 (ибо должен же быть еще поясок гринстил на свап с харизмафокусом и манкой и он принесет 150/300 манки). В руки предлагаю сделать вещь с супериор гласиэшин 8 (зимний фестифаль вроде еще идет) - поспрашивай рецепты у людей вроде что-то оставалось наверняка у многих - некоторые у меня есть, в другую руку эпик гринблейд например (выносим спелл пенетрашион 9 из избы на руки, ну и мультиплайеры), неклейс отличный Shamans Beards или как-то так (дает +2 евокашион фокус и скидку на максимайз).
Комментарий: до сих пор владею скролом на Гринблейд и есть скролл на шамана. Последний подарю, если итем нужен будет
Отредактировано loengreen (23.07.2011 10:46:13)
Теперь немного оффтопа: Зоинька, на кого ты нас покинула?
Кстати, может что-то проглядел, Березка, напиши свои фиты пожалуйста
я вас не покинула, я отдыхаю от вас в крыму )
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening прокачать СТАПУДОВА. Всю линейку.
Веб будет стоить не 56, а 30 маны.
Просто МАСТХЭВ.
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening прокачать СТАПУДОВА. Всю линейку.
угу, выкинуть к чёрту спелл пенетрейшн - он тут как мёртвому припарка.
вместо него и взять.
угу, выкинуть к чёрту спелл пенетрейшн - он тут как мёртвому припарка.
Ну не совсем как мертвому. Можно в принципе Хьюман импровед рекавери выкинуть и ментал тафнес 3 (10 хп все равно ничего не решит). Тоже самое с последним энхансом на манну - тоже можно выкинуть и решить брать ли весь СП ( 3 стадии) или брать хайтен (2 стадии). Хайтен приоритетнее, хотя я не в курсе какие фиты взяты, если есть фит на Спелл пенетрэйшен то можно заняться легкими махинациями
Кел, если бы всё было ок, я бы не парилась с пастлайфом визарда для сорка.
спелл пенетр. имеет смысл, если взяты оба фита + вся линейка энхансов + бафф + шмот.. и то..
а что-то одно типа только 1-2 фитов или только линейка энхансов = бесполезная трата фитов и энхансов, т.к. они ещё и очень много АП стоят.
надо брать всю линейку манки, рикавери в топку - добавить или + к дамаге на рипейр или любой другой элементальный дамаг, которым часто пользуешься.. тот же форс (?) если он действительно увеличивает дамаг от антайпеда = метеорсварм и айс шторм сразу закрутеют.
ну и да, совсем грустный спелл лист..
и 2 раза да: удешевлялка хайтена обязательна - она, кстати, тоже очень дорогая по АП, но мастхевная.
Отредактировано Zoja (23.07.2011 18:43:45)
Не брать ипрув рикавери не получится. Нужно набрать определенное кол-во потраченных АП, как приреквезит к дальнейшим энхансам. И в какой-то момент иимпрув рекавери это единственное хоть как-то полезное, что можно взять. Необходимо вбить 2 АП. Адекватных альтернатив я не нашла.
Необходимо вбить 2 АП. Адекватных альтернатив я не нашла.
Бери энчи на реконстракт
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening прокачать СТАПУДОВА. Всю линейку.Веб будет стоить не 56, а 30 маны.Просто МАСТХЭВ.
Всю взять опять же не получится...только 1,2.
Кстати, может что-то проглядел, Березка, напиши свои фиты пожалуйста
Фиты написаны в CS, но если их не заметно, то вот:
Maximize Spell
Toughness
Empower Spell
Heighten Spell
Spell Focus: Evocation
Greater Spell Focus: Evocation
Spelll Focus: Conjuration
Extend Spell
Greater Spell Focus: Evocation
Зачем? Не лучше ли контроль взять вместо него или спелл пенетрайшион?
Так выглядит сл сейчас, думаю это почти конечный вариант.
Энхансы меняю, как только предоставляется возможность, пробую, как лучше (удобнее).
Что касается грейтер эвокейшен фокуса, не собираюсь его менять, как минимум, пока у меня не будет соответствующей одёжки. Иначе совсем уныло.
Отредактировано Березка (27.07.2011 11:10:58)
Вопль баньши не нужен:
1) Низкий ДЦ
2) Охрененный откат
Лучше энерджидрейн взять, от него хоть польза есть.
Что касается грейтер эвокейшен фокуса, не собираюсь его менять, как минимум, пока у меня не будет соответствующей одёжки. Иначе совсем уныло.
и не надо его менять. всё правильно сделала, тем более на спелл пенетр.
для эпик контента всё равно надо будет спелл лист менять.
Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Маги (Arcane Casters) » Ивушка.