Dungeons & Dragons Online - сервер Argonnessen

Гильдия Doomdancers

Гильдия Doomdancers

Объявление



Teamspeak: ts3 (скачать). Сервер: doomdancers.cleanvoice.ru:9957
Discord (можно и из браузера, рекомендуется сделать аккаунт). Приглашение: WyuvTcc
АХК

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Флудильня » U34


U34

Сообщений 1 страница 29 из 29

1

Про ламанию: https://www.ddo.com/forums/showthread.p … ost5904404

Cordovan написал(а):

We want to give everyone a heads up that we're pushing U34 into January so we can (hopefully) include Reaper difficulty with it, along with a few other things. We're still targeting some kind of patch for December, which will probably have a few bug fixes in it. We're also targeting an updated Reaper preview for Lamannia soonish.

0

2

Немного о том, что будет с монками... пост

Steelstar написал(а):

Hey, folks. A few notes on this, in no particular order:
    *The changes listed here are not all of the upcoming changes. There are a handful of things in Ninja Spy and Shintao as well, especially in the latter cores.
    *Some of the numbers here have already changed for balance purposes after play- and DPS-testing, so I would not take them as gospel.
    *Empty Hand Mastery isn't going to change the die of any Handwrap item you equip to 1d8, sorry.
    *Yes, Ki Bolt still isn't the best spell in the game. It's a T2 Core: It has its uses, but it's not going to be the strongest attack you have. It is better than some of the T2 Cores other trees get
    *Yes, Cauldron of Flame is now 1d2 per Monk Level per tier of Cauldron. And then that scales with 2x Melee Power. It's punchy.
    *We have a fix in that we believe should take care of Every Light, still needs to go through QA.
    *Yes, attack distance/hitbox with Handwraps is fixed to where it used to be.
    *Most (if not all) of the dysfunctional old Handwrap effects should work again in this patch.
    *No, Whirlwind Attack isn't changing for now, but it might in the future. It is still better while using Handwraps than with other Melee weapons. Long story short: We'd rather spend time making that feat better for everyone than spend twice as much time making it marginally better for Handwrap users.

0

3

https://www.ddo.com/forums/showthread.p … ia-Preview

Релиз ноты на ламании: https://www.ddo.com/forums/showthread.p … ase-Notes-(Last-Updated-12-14-16)?p=5288744#post5288744

Cordovan написал(а):

Update 33 Patch 2 Release Notes
Here are the Release Notes for Update 33 Patch 2 and Update 34 on Lamannia, released on Wednesday, December 14th. These notes will change over time.

Of Special Note:

Reaper Difficulty (for Update 34) - We've updated Reaper Difficulty with various bug fixes, systems improvements, and development work. You can enter most quests and raids on Reaper Difficulty through the quest entrance UI.

Tower of Frost (for Update 34) - A new, free quest is now available for preview! The quest-giver's name is Crawben Bix, and can be found in The Marketplace near Cydonie and the Gianthold NPCs. The quest is level 14 on Heroic, and 28 on Epic.

News and Notes (For Update 33 Patch 2):
Classes
    Monks have had some updates:
        Monk finishing moves now incorporate Stunning bonuses into their DC calculations.
        Ki Shout has had its cooldown reduced to match Intimidate, and its Ki cost lowered slightly.
        Meditation of War is no longer considered a Defensive stance.
        Flash Bang should now add Stunning DCs.
        Ki Bolt now scales with 3x Melee Power, and adds Stunning DCs.
        Incinerating Wave now scales with 3x Melee Power, and adds Stunning DCs.
        Cauldron of Flame's damage has changed to 1d2 Fire Damage per Monk level, scaling with 2x Melee Power, at each tier, to a maximum of 10d2 per Monk level before scaling. In addition, while wielding a quarterstaff inside your Cauldron of Flame, you gain +20 PRR, +10 MRR, and +15% Dodge that ignores Dodge Cap.
        Serenity grants an additional boost to Cauldron of Flame: While wielding a quarterstaff inside your Cauldron of Flame, you gain +5 to hit and damage, and a +1 Critical Multiplier.
        Serenity now grants a +15% attack speed with quarterstaves.
        Henshin Mystic has a new Tier 5 ability called Henshin Staff Training: +3 to hit and damage with quarterstaves.
        Lighting the Candle now deals abotu twice as much damage as before.
        Void Strike now adds +1 to Critical Threat Range and Multiplier with its attack.
        Shintao's Touch the Void Dragon now also passively grants +1[w] with handwraps or while unarmed.
        Shintao's to Seek Perfection now also passively grants +2[w] with handwraps or while unarmed.
        Ninja Spy's Diversion now also grants +5 Sneak Attack Dice for 20 seconds when activated.
        Ninja Spy's Ninja Master now also passively grants +5 Sneak Attack Dice.
        Diversion and Touch the Void Dragon no longer share a cooldown.
        Hit boxes for monks with handwraps have been restored to their previous size.
        Every Light Casts a Shadow should no longer give negative levels to friendly members of your party.

Combat
    We've corrected a long-standing bug where groups of enemies would not aggro correctly. Players will find that they can no longer use a ranged attack to pull singular enemies from a group without aggroing nearby enemies.
    Bluff and Deception will no longer cause bosses and enemies using ranged attacks or spells to turn around. This corrects an issue where ranged enemies would stop attacking after being bluffed or affected by Deception, and improves the enemy combat experience. Red-named bosses are still affected by sneak attack damage vulnerability.
    Raid and named bosses can no longer be champions.

Crafting
    We've corrected some text display errors in Cannith Crafting where there was a conflict between where the crafting machine says a shard can go and where the shard says it can go. The following effects should be allowed by the crafting machine in the listed slots, and their respective shards should list these same slot locations:
        Armor Piercing - Prefix: Weapon, Suffix: Gloves, Trinket
        Insightful Deadly - Extra Weapon, Shield (Bound)
        Spell Resistance - Prefix: Cloak, Belt, Armor, Ring, Trinket
        Parrying - Suffix: Helm, Belt, Boots, Trinket, Extra Slot: Bracers, Armor
        Weapon damage effects: Acid, Cold, Electric, Fire, Sonic, Force, Light, Negative - Prefix: Weapon
        Deathblock (Bound only, unbound properly showed belt) - Suffix: Belt, Armor
        Doublestrike - Prefix: Belt, Gloves, Trinket; Suffix: Weapon
        Doubleshot - Prefix: Belt, Gloves, Trinket; Suffix: Weapon
        Incite - Prefix: Helmet, Trinket; Suffix: Weapon

Items
    Many old loot effects that were made specifically for old-style handwraps now work properly on updated handwraps.
    Vampirism and Lesser Vampirism now provide their proper effects on handwraps.
    Heroic and Legendary Greensteel handwraps are now available!
    The Amulet of the Medusa no longer claims to be a Menace of the Underdark pre-order ticket.
    Scaling Melee and Ranged Alacrity 10% is now applying its proper bonus.

Quests and Adventure Areas
    Maps: Fog of War no longer conceals quest and portal entrances.
    Against the Slave Lords
        Crossbow-using half-orcs now actually shoot their crossbows.
        Fixed an issue where a boss' escort would not aggro with him.
        Monsters should no longer get aggro through secret doors.
        Fixed a ladder which was causing some problems due to physics clipping.

    Temple of Elemental Evil
        A frog will no longer draw aggro. Why would someone get angry at a frog?!?

    To Curse the Sky
        Abishai will now stop flying when they make a basic melee attack.

Known Issues:
    Some quests are displaying a String Table Error instead of their XP Reward on Reaper difficulty.

0

4

Шмотки

Свернутый текст

https://s23.postimg.org/ps4aehv2j/Screen_Shot00009.jpg

https://s23.postimg.org/pgmu1qemj/ScreenShot00010.jpg

https://s23.postimg.org/3vhre4hvv/ScreenShot00011.jpg

https://s23.postimg.org/5op9g6sgb/ScreenShot00012.jpg

https://s23.postimg.org/62qlfscjv/ScreenShot00013.jpg

https://s23.postimg.org/jkxhs2op7/ScreenShot00014.jpg

0

5

Г - говно (шмотки)
Снежок для косметики чисто сделали.
Леша, зачем ты ник сменил на форуме? Чтоб никто не перепутал тебя с названием нового ожерелья?

0

6

Evgen написал(а):

Г - говно (шмотки)
Снежок для косметики чисто сделали.
Леша, зачем ты ник сменил на форуме? Чтоб никто не перепутал тебя с названием нового ожерелья?


Вот сейчас было обидно=)
Для ясности.

0

7

А, я перепутал, на форуме у тебя был не такой, как в игре.

0

8

UL написал(а):

Bluff and Deception will no longer cause bosses and enemies using ranged attacks or spells to turn around.

Десепшен можно выкидывать ренжед персонажам?

UL написал(а):

Heroic and Legendary Greensteel handwraps are now available!

Не прошло и 10 лет.

0

9

Ты неправильно прочитал. Тут написано, что под десепшном не будут разворачиваться мобы с рангед дамагом и кастеры. Но если прочесть дальше, то разраб с ником Кококомажобо разъясняет. Десепшн по-прежнему будет вызывать снику на всех мобах и отворачивать треш, но он не будет отворачивать боссов. А треш с рангед и спелл атаками просто перестанет надолго затупливать при развороте, как это происходит сейчас.

0

10

На самом деле фикс десепшна хуйня, вот вам самохил в рипере:
Репейр БФ Getting 470 in non-reaper. 188 in 1 skull, 18 in 10-skull.
Хил обычного человека 333 / 133 / 13

Удар по второй почке Рестингора.

0

11

Evgen написал(а):

На самом деле фикс десепшна хуйня, вот вам самохил в рипере:
Репейр БФ Getting 470 in non-reaper. 188 in 1 skull, 18 in 10-skull.
Хил обычного человека 333 / 133 / 13

Мы еще не знаем, что сложности рипера будет давать...
Если разницы между 1 и 10 в луте не будет, зачем тогда туда ходить?

0

12

Нуу предварительно написали, что лут с мифик бонусами, думаю, совсем без мотивации точно не будет.

0

13

Релиз ноты ламании
//The second chest in Secrets of the Slaver Stockades is now pickable.

Изменение чемпионов
//Короны разного цвета, их теперь несколько видов и типов

Не много про рипер (максимальный рипер; по тому, что я увидел):
Тестил в соло я Джигурдой (недо варлок и не особо одет). Ходил в крусейдере, с двумя випонами.

Сейчас багнут селф хил. Он не режется.
Слейв лорды (героик, 8 лвл база) - проходятся нормально.
Новый квест (героик, 14 лвл база) - тоже все ок.
Эпик первый квест 0 цепочки (лорд оф даст) - большую толпу лучше не собирать, босс сильно затянулся. Но, не сказать, что было сложно.
Эпик дриуды - мобы могли ваншотнуть.
Эпик слейв лорды - ваншотают.

Теперь больше деталей:
Риперы - лаффул аутсайдеры.
Защита от маджик мисслов, десблок - обязательные вещи.
Дисплейсмент стал полезнее чем был ранее. Количество чемпионов снизилось в разы, и трусай теперь не у всех.
Рипер не влияет (или слишком слабо влият) на количество ингров в слейв лордах.
Вообще смотрим вот это. Из чего следует, что дропом всякого разного девы не заморачивались.
Еще теперь с мобов падают магические камни, но я так и не нашел куда они собираются. Я вообще думаю, что сейчас они не складываются в сумку. Судя по всему это новые ременанты.
Ред алерт - очень плохо. По ощущениям - увеличивается спаун риперов.
Нормальный танк не должен дохнуть от одного удара в актуальном легендарном контенте. Про рейды я молчу, особенно про легендарный шрауд (из-за понижения дамага бить порталы будет очень хреново).

Сравнение наносимого дамага в количестве бурстов или бластов (только они, и не ширади) варлока:
Слейв лорды (героик, 8 лвл база): элита - 1, рипер - 2-3.
Новый квест (героик, 14 лвл база): элита - 1-2, рипер 5-8.
Эпик лод: рипер - 5-10

Вообще надо смотреть группой, но это уже на лайфе.
Мое мнение про рипер: 1 череп это хорошо, больше экспы/минута за первый раз... Может и новый стрик будет.

0

14

Summons (particularly the oozes from my shroud weapon) are getting the extra damage. So my oozes are 100% the most effective source of damage in reaper 10 skulls. They hit for like 6k damage.  :crazyfun:

Магические камни - это те, что ману должны восстанавливать, я так понимаю.
Про сравнение дамага я не понял что-то.
Лут в Р будет изменен исключительно добавлением повышенного шанса (пропорционально кол-ву черепов) мифик бонуса (+1 или +3) на любой именной шмотке, не поддающейся крафту. Также есть шанс появления рипер бонуса, что есть аналогия мифику, но только +3. На шлемы рипер бонус может выпасть в виде +2 ко всем статам (стакающиеся) вместо +3 прр. Рипер бонус выпадает отдельным роллом, независимым от мифика.

0

15

Про сравнение дамага:
Это отдельно взятые квесты (в лод мне лениво было заходить на ЕЕ).
Можешь найти коэффициенты понижения дамага на офф форуме. Это просто показатель во сколько раз больше варлоку нужно нажимать 1 или 2 для пачки мобов. (В сравнении с элитой)
Например в харборе в квесте с пансофиком треш валился с 3-4 бластов или бурстов (на рипере), на элите нужно 1-2.

Про лут я знаю, я зарансакал героик квест в гавани с пансофиком.
0 мифика, 0 рипера, при этом именные шмотки падали почти всегда.

0

16

Люди на форумах пишут, что десепшен перестал разворачивать не только босссов, но вообще кого бы то ни было - сколько ни бегают с десепшеном, ни одного разворота не видели. Мобы не разворачиваются, не тупят, только урон от сник атак получают.

Есть ли смысл носить десепшен только ради дамага? авитул там например, с его бонусами к сникам.

Как вообще этот доп урон работает? кто-то писал, что он хоть и называется сник бонус, ведет себя как обычный - если прокает, то умножется на мили павер и на криты, но что-то мне не верится.

0

17

Надо потестить с разворотами. По инфо от девов раньше мобы-рангеры переставали стрелять после разворота такого, а теперь снова стреляют.
А скейл у сники только от мили (ренж) павера, причем на 150%. Но не критуется.

0

18

UL написал(а):

Про лут я знаю, я зарансакал героик квест в гавани с пансофиком.
0 мифика, 0 рипера, при этом именные шмотки падали почти всегда.

На 10ке? Заебись шанс. Нахер нужен такой рипер.

0

19

Ага, на 10-ке.

Может мне критически не везло...
Может они не везде добавили бонусы...
Может они еще их вообще не добавили, а только планируют...

0

20

Evgen написал(а):

А скейл у сники только от мили (ренж) павера, причем на 150%. Но не критуется.

Я в курсе, как работают обычные сник-атаки. Но я же прочитал в интернете :rolleyes: что бонусный сник урон работает подругому. Придется самому тестить, хз

0

21

Релиз ноты ламании

И кое что от Кордована...

Cordovan написал(а):

The most obvious reasons for the level restriction is because it would make it too easy for characters to farm Reaper and Mythic bonuses on named items from quests, and since Reaper provides additional XP, folks would be overly incentivized to run under-level quests on Reaper, particularly since being significantly overlevel would diminish the challenge the Reaper difficulty provided. Additionally, since the drop rate of named items is higher on Reaper, it would further encourage over-level characters to run under-level quests on Reaper.

If the main reason for wanting the level restriction removed is a wider diversity of quests for top-level characters, would people be happy if we removed the restriction but also removed the XP, Reaper/Mythic bonuses, increased drop rate, and other benefits from an under-level quest being run on Reaper, but otherwise allowed entry? Keep in mind that since not having this restriction would also incentivize bringing in high level characters in otherwise level-appropriate groups, we'd need to implement that penalty for the entire party if an over-level character was in the group.

Remember that Reaper difficulty is not an end game nor specifically high-level activity, but is rather an option through the leveling process.


https://i.imgflip.com/1iczrn.jpg

0

22

Coupon code is: HAPPY11TH 2/Account.
The code is available for redemption through April 2nd.

На выбор предмет:
Blade of Inquisition
Phiarlan Mirror Cloak
Noxious Fang
Kron'zek's Cruelty
Carnifex
Black Widow Bracers
Goggles of Time-Sensing
Charged Gauntlets
Mask of Comedy
Elyd Edge
Spinal Tap
Twisted Talisman
Golden Cartouche
Gorgon Docent
Snakeskin Vest
Quicksilver Cassok
Mummified Bat
Garments of Equilibrium
Bow of Sinew
Dreamspitter
Shard of Xoriat
Sustaining Symbiont
Thaarak Bracelet
Earthshatter Warhammer
Golden Guile
Wolfinson's Monocular Enhancer
Vim and Vigor
Blazing Sun
Lucid Dreams
10 Commendations of Heroism
100,000 XP (сразу даются, игнорит кап)

0

23

Kuzya написал(а):

На выбор предмет:

нужен освет от папок, чего брать наркомарчеру?

Отредактировано alex.zakamsky (25.02.2017 17:43:10)

0

24

Я добавил ссылки в сообщение Кузи.
Давай честно, бери экспу.

Мой взгляд это все куча говна. Из нее более менее нормальный предмет это карнифлекс.
Если отвечать про лучника, ну тут лук есть... Хотя на прошлой годовщине давали нормальный рейдовый на примерно тот же лвл, и я думаю, что ты его брал.
Можно взять еще коммендаций, они для аугментов в гх нужны (на спелл фокус +2), но арчеру они не уперлись...

0

25

UL написал(а):

Я добавил ссылки в сообщение Кузи.
Давай честно, бери экспу.

Мой взгляд это все куча говна. Из нее более менее нормальный предмет это карнифлекс.
Если отвечать про лучника, ну тут лук есть... Хотя на прошлой годовщине давали нормальный рейдовый на примерно тот же лвл, и я думаю, что ты его брал.
Можно взять еще коммендаций, они для аугментов в гх нужны (на спелл фокус +2), но арчеру они не уперлись...

Луки у меня есть и этот и тот. А это не те комендации которые для эпик ТР нужны?

0

26

alex.zakamsky написал(а):

А это не те комендации которые для эпик ТР нужны?


Я вот специально ссылки на вики добавил... Я старался...
Нет, не те...

0

27

UL написал(а):

Я вот специально ссылки на вики добавил... Я старался...
Нет, не те...

ооо я не увидел, МЕГАРЕСПЕКТИЩЕ!

0

28

UL написал(а):

Мой взгляд это все куча говна. Из нее более менее нормальный предмет это карнифлекс.

Spinal Tap еще более-менее из ТоЕЕ.

0

29

Kuzya написал(а):

UL написал(а):

    Мой взгляд это все куча говна. Из нее более менее нормальный предмет это карнифлекс.

Spinal Tap еще более-менее из ТоЕЕ.


угу, у меня теперь два таких эпик версии, и два героика, спасибо юбилею. оно в твф с файтером жжот.

0


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Флудильня » U34