Dungeons & Dragons Online - сервер Argonnessen

Гильдия Doomdancers

Гильдия Doomdancers

Объявление



Teamspeak: ts3 (скачать). Сервер: doomdancers.cleanvoice.ru:9957
Discord (можно и из браузера, рекомендуется сделать аккаунт). Приглашение: WyuvTcc
DDOPreload (если не можешь зайти в DDO с 1 раза)
АХК

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Флудильня » U37?


U37?

Сообщений 1 страница 30 из 36

1

Изменения ФВС: тут

Severlin написал(а):

Favor Soul
Base Class Changes

~ Favored Soul now uses the higher base ability score of Charisma or Wisdom for spellcasting. This includes DC calculations, Spell Point calculations, spell memorization, and checks to see whether you can cast the spell.

~ Your Energy Resistance becomes Energy Absorption to better scale at high levels.

~ At level 2 you choose Charisma or Wisdom. You use this ability score for your to hit and damage with your Favored Weapon. This ability only functions if at least half your character levels are Favored Soul.

~ At level 6, Favored Souls can choose one of the following bonuses:
• You gain 10 hit points per Favored Soul level. You also gain 10 Hit Points for each epic level you have gained.
• You gain 20 spell points per Favored Soul level. You also gain 30 Spell Points for each epic level you have gained.

Some design notes.

Our first iteration had Favored Soul choosing Wisdom or Charisma for hit and damage with their Favored Weapon at level 14. This cut down on splashes and was meant to support FvS melee builds. The problem we had is we don't want a player to have to have a bad experience for 13 levels before they could play their "real" build. Moving the bonus to lower levels just made it more and more of a splash ability rather than a Favored Soul core ability. The solution rewards people who are mostly Favored Soul, but gives a smooth experience while leveling.


Домены: тут
много текста

Инфа про равенлофт: тут

Severlin написал(а):

The current plan is that among the greater body of content coming up in the expansion there are two dungeons where you can specifically enter Castle Ravenloft and experience* story within the castle itself, and a raid where you can enter the castle and experience* story as well.

0

2

Посмотрел я домены, раньше было круче.
Сейчас там есть несколько более менее:

Animal Domain

Level 2: You gain +1 Spot, +1 Listen, and +1 Reflex saving throws for every 2 Cleric levels.

Your Turn Undead works on Animals

When you use Turn Undead your party gains points of Constitution equal to half your Cleric level for 20 seconds

Level 5: You gain 10 hit points per Cleric level. You also add 10 hit points for each epic level you have gained.

Level 9: You gain +15% fortification bypass.

Level 14: You gain the Feral Charge ability. Your character to briefly morphs into a bear and charges forward through foes, attacking all foes in the charge area. The attack does weapon damage based on your equipped weapon with a +3(W) bonus, and enemies must make a Reflex saving throw with a DC of 19 + Wisdom modifier + Trip Bonuses or be knocked down. Cooldown is 15 seconds.

Для хитов, а так хрень.

Death Domain

Level 2: You gain +1 to the DC of your Necromancy spells. This increases by +1 at 6th, 12th, and 18th level Cleric.

You gain +2 to your effective Cleric level to Turn Undead, and +2 to the hit dice of undead effected.

Level 5: You gain Necrotic Ray as an SLA

Level 9: You are immune to Energy Drain.

Level 14: You gain Destruction as an SLA

Можно попробовать некро сделать, но нах надо. На визарде лучше будет.

Good Domain

Level 2: You gain +2 Light Spell Power (Radiance) per Cleric Level. You gain +1 to the Heal skill for every 2 Cleric levels.

When you use Turn Undead your party gains temporary hit points equal to five times your Cleric level for 20 seconds

Level 5: You gain Deific Vengeance as an SLA

Level 9: You gain Blade Barrier as an SLA

Level 14: You gain +3 to hit, damage, and armor class against evil creatures in combat. You gain +3 to saving throws against spells cast by evil creatures.

Барьеры... Но это тоже хрень.

Luck Domain

Level 2: You gain +1 to your Fortitude, Reflex, and Will saving throws. This increases by +1 at 6th level, +1 at 12th level, and +1 at 18th level.

When you use Turn Undead your party gains a Divine bonus to saving throws equal to half your Cleric level for 20 seconds

Level 5: You gain Displacement as an SLA

Level 9: You add +2 to the DC of your spells.

Level 14: You no longer automatically fail your saving throws on a roll of 1.

Ну дисплейсмент, нет фейла сейвов. Раньше с дц было интреснее (+1д8).

______________

War Domain

Level 2: You gain +1 Damage with melee and ranged weapons. This increases at 4th, 8th, 12th, 16th and 20th.

When you use Turn Undead your party gains a Divine bonus to Melee Power and Ranged Power equal to half your Cleric level for 20 seconds

Level 5: You gain proficiency in all martial and exotic weapons.

Level 9: Your tactical DCs are increased by half your Cleric level.

Level 14: You gain Holy Sword as an SLA.


Это уже поинтереснее, может еще варпирста (я про ветку энхансов) улучшат.

Earth Domain
Level 2: You gain +2 Acid Spell Power (Corrosion) per Cleric Level
Your acid spells will use Light Spell Power if it is higher.
Your light spells will use Acid Spell Power if it is higher.

Fire Domain
Level 2: You gain +2 Fire Spell Power (Combustion) per Cleric Level
Your fire spells will use Light Spell Power if it is higher.
Your light spells will use Fire Spell Power if it is higher.

Если это будет нормально работать со спеллпаером, крит статистикой и с энхансами варлока, то кислотные и огненные варлоки могут радоваться (когда возьмут в руки лгс).
Еще есть такая же хрень но с электро и лайт (Air Domain).

0

3

Херня, домен только 1 можно брать, пидоры. КД дестракшна 12 сек, стоит 20 маны. Средненько.
Если сегодня успею, протестирую кд прочих сла.
Но че-то в целом все выглядит беспонтовенько. Более менее годные Трикери , меджик, лак, дес. Новледж, если юмд мало.
Енхансы не поменяли.
Хули делали 2 месяца? И то нихуя не работает

Known Issues
Favored Soul Paths do not currently grant any of the new feats.
Favored Soul Grace of Battle and Knowledge of Battle currently apply their bonuses regardless of whether or not your favored soul level is equal to or greater than half of your character level.

0

4

Я протестил фаер домен на варлоке с уттердарком.
Бонус домена только на пакт и доп лайт дамаг из ES.
На сам бласт оно не пашет, там тупо береться всегда лайт павер.

0

5

Предметы с фестиваля

https://s26.postimg.org/mrisqp3a1/Caustic_Oil.jpghttps://s26.postimg.org/6uk0tzavt/Cloack_of_the_Mimic_4.jpghttps://s26.postimg.org/vqdghgxjt/Cloack_of_the_Mimic_8.jpghttps://s26.postimg.org/pbefksqu1/Cloack_of_the_Mimic_12.jpg
https://s26.postimg.org/qszvwcvkp/Cloack_of_the_Mimic_16.jpghttps://s26.postimg.org/kgkqmisih/Cloack_of_the_Mimic_20.jpghttps://s26.postimg.org/w6yo3wlax/Cloack_of_the_Mimic_24.jpghttps://s26.postimg.org/cqdyhdq6x/Cloack_of_the_Mimic_28.jpg

https://s26.postimg.org/nrdp057tl/Indomitable_Wrappings_4.jpghttps://s26.postimg.org/8jxpfsfyx/Indomitable_Wrappings_8.jpghttps://s26.postimg.org/rdjicse6x/Indomitable_Wrappings_12.jpghttps://s26.postimg.org/mg5xroc7t/Indomitable_Wrappings_16.jpg
https://s26.postimg.org/90ix283q1/Indomitable_Wrappings_20.jpghttps://s26.postimg.org/tlxou4lax/Indomitable_Wrappings_24.jpghttps://s26.postimg.org/q3loxqkex/Indomitable_Wrappings_28.jpg

https://s26.postimg.org/8ety648nt/Necklace_of_Glib_Tongue_4.jpghttps://s26.postimg.org/o1l7jhmft/Necklace_of_Glib_Tongue_8.jpghttps://s26.postimg.org/hdt7amsbd/Necklace_of_Glib_Tongue_12.jpghttps://s26.postimg.org/hruja8cex/Necklace_of_Glib_Tongue_16.jpg
https://s26.postimg.org/ti8grm57d/Necklace_of_Glib_Tongue_20.jpghttps://s26.postimg.org/77klrn7x5/Necklace_of_Glib_Tongue_24.jpghttps://s26.postimg.org/5h1kq5qe1/Necklace_of_Glib_Tongue_28.jpghttps://s26.postimg.org/wxvznfd21/Oil_of_Strengthening.jpg

еще там ящики с коллектаблами и какая-то хрень (петы, 4 штуки)

0

6

Вердикт: всё хуйня, пояс на лоу лвл более или менее, но тоже хуйня потому что это слот пояса.

0

7

Присоединяюсь к мнению предыдущего оратора, заебись, что не надо будет тратить время на фарм этого говна. Хотя на ящики с коллектаблами посмотреть можно, если можно будет за час хотя б 15 ящиков фармануть - вполне годно. Если это те же ящики, что в сторе.

0

8

аллуринг скил бонус дает прибавку к юмд?

0

9

Я бы не был столь наивен. Ставлю 100 баксов, что не дает, либо дает, но это глюк и его будут пытаться фиксить.

0

10

Wizza написал(а):
Cantor  написал(а):

The necklace looks good, really good if all tiers affect UMD.

It doesn't affect UMD.

0

11

Кулдауны сла

Аир домен
грасп 4сек
болт 6 сек
чайник 12 сек

Трикери
майндфог 10
массчарм 20

Дес
дестракшн 12

Протекшн
Радиант форсфилд, внимание, 15 сек! При длительности 10+лвлкастер (экстенд не работает). Требует 9 лвлов клера, скорее всего, понерфят. (уже думаю как милюку вписать 9 клеров)

Сан
сиринг лайт 4
санбим 6 (говно, которое не бьет сквозь всех мобов)
санбурст 8 (хуета без дамага, просто на слепоту)

Дц уебанское. Вместо 10+лвл+хайтен фиксированно пишется 10+лвл спелла по визардской книге (это если аркан спеллы). Хотя по контекстному меню хайтен доступен. Как проверить - не ебу.

Вывод - все домены хуйня, а тот, кто их придумывал - лох.
Сойдет лак для +2 всех дц и сейвов, новледж (2 юмд и 2 всех дц и 4 спеллпена) а также меджик (4 евок и мана=лвлчара*10)

0

12

Evgen написал(а):

дц уебанское. Вместо 10+лвл+хайтен фиксированно пишется 10+лвл спелла по визардской книге (это если аркан спеллы). Хотя по контекстному меню хайтен доступен. Как проверить - не ебу.


Таверна со вторым телом, которое говорит свои сейвы и ролы.

0

13

Мабаровский шмот МЛ 28

http://s3.uploads.ru/t/yFVQY.png
http://s9.uploads.ru/t/KeEWX.png
http://s4.uploads.ru/t/xA8jc.png
http://s4.uploads.ru/t/KQbXU.png

0

14

Ворпал 1000 на 28 мл? Ебать, вот это чит.

0

15

врапсы это нечто

Отредактировано DireMax (13.10.2017 16:40:24)

0

16

https://www.ddo.com/forums/showthread.p … t-Feedback
Шмоточки из равенлофта, есть годнота на героик.
На эпике статы +19, инсайт +9 и сет на реген бустов.

0

17

Silent Avenger Set:
When 2 pieces are equipped:
You gain the effects of (Heroic: Blur) (Legendary: Displacement)

НИХУЯ СЕБЕ

Хотя, скорее всего, они имели ввиду лессер дисплейсмент.

0

18

мне вот интересно
**
Exceptional Universal Spell Lore (Heroic: +3%) (Legendary: +10%)
Exceptional Universal Spell Power (Heroic: +8) (Legendary: +20)
**
Будет ли оно с голден орбом стакатся... (я почему-то думаю, что нет)

0

19

На орбе инсайт.

0

20

Я про то, что когда-то инсайт и экспепшионал тактик дц стакались (но потом, перед у32 второй просто стал инсайт).
Просто это как-то жирно - дать неплохие бонусы на крит шанс (это же даже не рейдовая шмотка).

0

21

Так там роба и доцент - довольно спорные слоты.

0

22

Soul of the element: (на кольце)
Water: While you are centered, your attack have a chance to knock your target down.
Fire: While you are centered, your attack have a chance of blinding your target and cause fear effect.
Earth: Your gain a +10 Insight bonus to AC and Reflex Saves.
Air: While you are centered, your attack do an additional 2d12 Electric damage per hit and also cause your target to bleed for 1d8 damage per hit.

Очень крутые кастерские випоны...

смотреть

https://image.ibb.co/eoCnDG/Screen_Shot00076.jpghttps://image.ibb.co/iQC9Sb/Screen_Shot00091.jpg
https://image.ibb.co/exg3nb/Screen_Shot00104.jpghttps://image.ibb.co/mem3nb/Screen_Shot00115.jpg

0

23

Спрятал под плюсик картинки, с твоего позволения.
Или без.
Нормальные шмотки

На милюка

Кольцо
Reinforced Fists This item surrounds your fists with kinetic energy. Your unarmed damage is boosted by (Heroic: one half die) (Legendary: One Die).
Deadly (Heroic: +5) (Legendary: +16)
Stunning (Heroic: +6) (Legendary: +22)
Concentration (Heroic: +12) (Legendary: +22)
Soul of the Elements While you are centered, this item grants you a bonus depending on your current monk stance. (вон та хуйня, что Леша постом выше написал)
Yellow Augment Slot

Плащ с гостли на 10 лвл
Hide (Heroic: +12) (Legendary: +22)
Move Silently (Heroic: +12) (Legendary: +22)
Deception (Heroic: +4) (Legendary: +16)
Ghostly
Green Augment Slot
Кольцо
Insightful Intelligence (Heroic: +2) (Legendary: +9)
Insightful Deadly (Heroic: +2) (Legendary: +7)
Reflex Saves (Heroic: +5) (Legendary: +16)
Physical Sheltering (Heroic: +14) (Legendary: +50)
Green Augment Slot

На кастеров

Нека на фантазмал
Illusion Focus (Heroic: +3) (Legendary: +8)
Insightful Illusion Focus (Heroic: +2) (Legendary: Quality +1)
Spell Penetration (Heroic: +3) (Legendary: +8)
Magical Sheltering (Heroic: +14) (Legendary: +50)
Blue Augment Slot

Охуенный пояс на моего ендгейм-до-рипер-сорка, прям то, чего мне не хватало.
Thrummingspark Cord: Belt
Magnetism (Heroic: +77) (Legendary: +202)
Glaciation (Heroic: +77) (Legendary: +202)
Lightning Lore (Heroic: +11%) (Legendary: +29%)
Ice Lore (Heroic: +11%) (Legendary: +29%)
Yellow Augment Slot

Может кому-то впишутся сапоги с фомом и желтым слотом (больше на них ничего полезного).

0

24

Mantle of Fury: Cloak
Constitution (Heroic: +6)
Raging Resilience While Raged, +4 Rage bonus to Fortitude Saves.
Doublestrike (Heroic: +6)
Dodge (Heroic: +6%)
Green Augment Slot

Так-то это ахуенно на 10 лвл-та! Для самого бесполезного в каннит крафте слота... Это прям ну пиздец как круто на мой взгляд.

Отредактировано Vicodin! (11.11.2017 01:38:36)

0

25

Там походу Курсов будет просто ВАГОН.
Если они столько шмоток с Curse Resistance подгоняют....

0

26

Shadowsole Footsteps: Boots
Dexterity (Heroic: +6)
Insightful Dodge (Heroic: +2%)
Seeker (Heroic: +6)
Accuracy (Heroic: +9)
Yellow Augment Slot

"Почему бы не сделать шмот, равный по силе каннитскому крафту, но просто добавить туда нахуй не нужные 6 аккураси? Ну разве не ахуенные мы?!"

(на самом деле даже слабее - там не сила, а никому нахуй не нужная декста)
пушка. просто пушка.

Отредактировано Vicodin! (11.11.2017 01:44:55)

0

27

Garstone's Lenses: Goggles
Insightful Rune Arm Focus (Heroic: +2) (Legendary: +4)
Auto-Repair This item has a small percentage chance to cast a (Heroic: Repair Moderate Damage) (Legendary: Reconstruct) spell on you when you take damage.
Magnetism (Heroic: +77) (Legendary: +202)
Devotion (Heroic: +77) (Legendary: +202)
Blue Augment Slot

Ну это ваще без комментариев...

0

28

Crypt Raider Set:
When 2 pieces are equipped:
You gain +# Artifact bonus to hit, damage, and saves vs. Evil creatures

(+3, полагаю?)

Как можно было догадаться прикрутить такой сет бонус к ТАКОМУ шмоту?!

Свернутый текст

Rune -Sigiled Belt: Belt
Fortitude (Heroic: +5) (Legendary: +16)
Quality Fortitude (Heroic: +1) (Legendary: +3)
Spell Saves (Heroic: +5) (Legendary: +16)
Protection from Evil
Blue Augment Slot

Coat of the Traveler: Medium Armor
Fortification (Heroic: +77%) (Legendary: +202%)
Parrying (Heroic: +2) (Legendary: +9)
Physical Sheltering (Heroic: +14) (Legendary: +50)
Insightful Resistance (Heroic: +2) (Legendary: +7)
Blue Augment Slot

Plateshard Belt: Belt
Fortitude (Heroic: +5) (Legendary: +16)
Quality Fortitude (Heroic: +1) (Legendary: +3)
Spell Saves (Heroic: +5) (Legendary: +16)
This will have a fourth effect but does not currently!
Yellow Augment Slot

Ещё бы прикрутили +5 дамаги к сету "Поясу невъебенности с Плащом вселенской пиздатости"

0

29

Да ладно, это еще что. Ты лучше посмотри  на сет из 5 частей, который дает, блядь, вампиризм и фир иммунити. Сет, блядь. Из 5 говно-частей.
Или другой, сет, тоже из 5 частей, который дает гост тач, фезер фолл и иммунитет ко сну и усталости.

Кстати, там кто-то из разрабов написал, что сейвы из парриинга и инсайтфул резистанс стакаются. Несмотря на то, что они оба инсайтфул.

0

30

Ну, судя по тому, что разрабы там на форуме сидят и даже отвечают, все эти шмотки будут переделаны.

Отредактировано Vicodin! (11.11.2017 15:32:20)

0


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Флудильня » U37?