Dungeons & Dragons Online - сервер Argonnessen

Гильдия Doomdancers

Гильдия Doomdancers

Объявление



Argonnessen
так же в магазине игры дополнения по 99 тп!!!

Discord (можно и из браузера, рекомендуется сделать аккаунт).
АХК

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Контактники (Melee) » WF 12/6/2 fighter/barb/rogue


WF 12/6/2 fighter/barb/rogue

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

А мне пох что пижжено...
10% алакриситы с темпеста всё равно будут убирать, так что вот... Да и по-моему интереснее выглядит, плюс рейджы все дела... Хитей просто до срани...

Код:
Ologold Urthadar 
Level 20 True Neutral Warforged Male 
(12 Fighter / 6 Barbarian / 2 Rogue) 
Hit Points: 440 
Spell Points: 0 

BAB: 19/19/24/2929 
Fortitude: 18 
Reflex: 12 
Will: 5 

              Starting    Feat/Enhancement 
Abilities    Base Stats    Modified Stats 
(32 Point)    (Level 1)      (Level 20) 
Strength           18                27 
Dexterity          15                17 
Constitution       16                20 
Intelligence       10                12 
Wisdom              6                 8 
Charisma            6                 8 

Tomes Used 
+2 Tome of Strength used at level 7 
+2 Tome of Dexterity used at level 7 
+2 Tome of Constitution used at level 7 
+2 Tome of Intelligence used at level 7 
+2 Tome of Wisdom used at level 7 
+2 Tome of Charisma used at level 7 
 
              Starting      Feat/Enhancement 
             Base Skills  Modified Skills 
Skills       (Level 1)      (Level 20) 
Balance            6              8 
Bluff              -2             1 
Concentration      3              7 
Diplomacy          -2             1 
Disable Device     4              6 
Haggle             -2             -1 
Heal               -2             -1 
Hide               2              3 
Intimidate         2              24 
Jump               8              31 
Listen             -2             -1 
Move Silently      2              3 
Open Lock          6              8 
Perform            n/a            n/a 
Repair             0              1 
Search             4              6 
Spot               2              4 
Swim               4              8 
Tumble             n/a            3.5 
Use Magic Device   2              16 
 
Level 1 (Rogue) 
Skill: Balance (+4) 
Skill: Disable Device (+4) 
Skill: Intimidate (+4) 
Skill: Jump (+4) 
Skill: Open Lock (+4) 
Skill: Search (+4) 
Skill: Spot (+4) 
Skill: Use Magic Device (+4) 
Feat: (Selected) Two Weapon Fighting 
Feat: (Automatic) Attack 
Feat: (Automatic) Composite Plating 
Feat: (Automatic) Heroic Durability 
Feat: (Automatic) Light Armor Proficiency 
Feat: (Automatic) Light Fortification 
Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Rapier 
Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortsword 
Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortbow 
Feat: (Automatic) Simple Weapon Proficiency 
Feat: (Automatic) Sneak 
Feat: (Automatic) Sneak Attack 
Feat: (Automatic) Trapfinding 
Feat: (Automatic) Warforged Resistances 
Enhancement: Warforged Healer's Friend I 
 
Level 2 (Rogue) 
Skill: Balance (+1) 
Skill: Disable Device (+1) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Open Lock (+1) 
Skill: Search (+1) 
Skill: Spot (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Automatic) Defensive Fighting 
Feat: (Automatic) Evasion 
Feat:  (Automatic) Sunder 
Feat: (Automatic) Trip 
Enhancement: Warforged Tactics I 
 
Level 3 (Barbarian) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Selected) Oversized Two Weapon Fighting 
Feat: (Automatic) Dismiss Rage 
Feat: (Automatic) Fast Movement 
Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency (ALL) 
Feat: (Automatic) Medium Armor Proficiency 
Feat: (Automatic) Rage 
Feat: (Automatic) Shield Proficiency (General) 
 
Level 4 (Barbarian) 
Ability Raise: STR 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Automatic) Damage Reduction 
Feat: (Automatic) Uncanny Dodge 
Enhancement: Barbarian Extend Rage I 
Enhancement: Barbarian Extra Rage I 
Enhancement: Barbarian Constitution I 
Enhancement: Warforged Constitution I 
 
Level 5 (Barbarian) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Automatic) Trap Sense 
Enhancement: Barbarian Hardy Rage I 
Enhancement: Barbarian Power Rage I 
 
Level 6 (Barbarian) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Selected) Power Attack 
Enhancement: Barbarian Power Attack I 
Enhancement: Warforged Power Attack I 
 
Level 7 (Barbarian) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Feat: (Automatic) Improved Uncanny Dodge 
Enhancement: Barbarian Extend Rage II 
Enhancement: Barbarian Power Attack II 
 
Level 8 (Barbarian) 
Ability Raise: STR 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Tumble (+0.5) 
Skill: Use Magic Device (+1) 
Enhancement: Barbarian Extra Rage II 
Enhancement: Barbarian Hardy Rage II 
Enhancement: Barbarian Power Rage II 
Enhancement: Warforged Healer's Friend II 
 
Level 9 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Improved Critical: Bludgeoning Weapons 
Feat: (Selected) Improved Two Weapon Fighting 
Feat: (Automatic) Heavy Armor Proficiency 
Feat: (Automatic) Tower Shield Proficiency 
Enhancement: Fighter Attack Boost I 
Enhancement: Fighter Haste Boost I 
Enhancement: Fighter Critical Accuracy I 
Enhancement: Warforged Power Attack II 
 
Level 10 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Focus: Bludgeoning Weapons 
Enhancement: Fighter Strength I 
 
Level 11 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
 
Level 12 (Fighter) 
Ability Raise: STR 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Selected) Toughness 
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Specialiization: Bludgeoning Weapons 
Enhancement: Fighter Attack Boost II 
Enhancement: Fighter Haste Boost II 
Enhancement: Fighter Critical Accuracy II 
Enhancement: Racial Toughness I 
Enhancement: Racial Toughness II 
Enhancement: Racial Toughness III 
Enhancement: Fighter Toughness I 
 
Level 13 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Enhancement: Fighter Toughness II 
 
Level 14 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Weapon Fighting 
Enhancement: Kensei Warhammer Mastery I 
Enhancement: Fighter Kensei I 
 
Level 15 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Selected) Toughness 
Enhancement: Fighter Haste Boost III 
 
Level 16 (Fighter) 
Ability Raise: STR 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Focus: Bludgeoning Weapons 
Enhancement: Fighter Warhammer Specialization I 
Enhancement: Fighter Strength II 
 
Level 17 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
 
Level 18 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Stunning Blow 
Feat: (Selected) Toughness 
Enhancement: Fighter Haste Boost IV 
Enhancement: Fighter Strategy (Stunning Blow) I 
Enhancement: Fighter Strategy (Stunning Blow) II 
 
Level 19 (Fighter) 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Enhancement: Fighter Strategy (Stunning Blow) III 
Enhancement: Warforged Power Attack III 
 
Level 20 (Fighter) 
Ability Raise: STR 
Skill: Intimidate (+1) 
Skill: Jump (+1) 
Skill: Use Magic Device (+0.5) 
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Specialization: Bludgeoning Weapons 
Enhancement: Kensei Warhammer Mastery II 
Enhancement: Fighter Kensei II 
Enhancement: Warforged Brute Fighting I

Отредактировано Zarleg (18.06.2010 11:35:08)

0

2

а почему не кенсай3/рог2?

0

3

Рейдж?

0

4

кенсай 3 > рейжд

0

5

Да ну нафиг? Чот даже как-то и не вериццо...

0

6

вот тебе истинный крест

0

7

Не верю!!!

0

8

Пробую щас похожий билд, Файтер 12(кенсай 2) и барб 8 (френзи 1), Все в силу и консту (стат апы в силу), + 8 силы от павер сурж + 8-10 силы от рэйджа и оркских энчев и + 2 силы от френзи... пока где то 56 силы выходит...при отсутствии крутого шмота довольно терпимо играется  ...еще томики не кушал (только + 1)

0

9

А что дает 8-ой барб? не проще поменять на рогу или даже рангера?

0

10

Ushat написал(а):

А что дает 8-ой барб?

ничего (микро прирост баб и несколько хитов).

щас все блатные ТР варвары делают 12файтер/6барб/2рог.

0

11

да в принципе 8й барб не нужен..рогу можно было бы если бы уделял внимание ловкости для эвейжн, нафига рейнджера? юзаю фальшион..лучше уж взять файтера ради доп.фита....

0

12

Рангер для фита халявного

0

13

2 Rogue
Warforged Male
Dexterity          15 
Constitution       16
ТВФ

Сразу мимо.

0

14

почему мимо? всё ж сростается

для Грейтер ТВФ нада 17 декс, с книжкой как раз.
между 16 и 18 кон разница 20хп, не смертельно учитывая, что будет и так прилично.

0

15

Эвейжен- говно.
2 вф - говно
мультикласс - говно

По сути всё сводится к : я не хочу вкачать нормального полезного варвора, я хочу быть НЕ ТАКИМ КАК ВСЕ.

0

16

Qphelia написал(а):

Эвейжен- говно.

Я почти уверен что ЭТО может выдавить хотя бы ситуационный Reflex save в районе 30+, а этого хватит пробрасывать почти всю энд-гейм эвокейжн магию.
(даже я на своём клонке с 10базовой дексы выжму где-то 34 постоянно поддерживаемого Reflex save // да да я проверял - этого хватит практически на всё, сейвить трапы меня не интересуют, пусть роги работают)

Qphelia написал(а):

2 вф - говно

спорно

Qphelia написал(а):

мультикласс - говно

твоё имхо:) реальность такова, что некоторые мультиклассы как минимум ситуационно лучше чистых

Qphelia написал(а):

По сути всё сводится к : я не хочу вкачать нормального полезного варвора, я хочу быть НЕ ТАКИМ КАК ВСЕ.

этот билд - ДИЧАЙШИЙ БОЯН, с ним ходит огромное кол-во ниипически заряженых поцанов втч из ХаосНайтов.
потому что он даёт все енхансы на хейст буст (+30%), рагу и 2д6 френзи, евейжн и прилично хитов, что даёт выживаемость не меньше чистого варвара, и ситуационный дамаг больше варвара.

0

17

Goolemos написал(а):

ЭТО может выдавить хотя бы ситуационный Reflex save в районе 30+

Да не, я про то , что ивейжен не нужен :3 Хп решает.

Goolemos написал(а):

спорно

Против есоса не поспоришь, ну если только не паладин, варвор /2 дезнипа.

Goolemos написал(а):

ситуационно

Паладин ситуационно лучше варвора, но это не убирает тот факт, что паладин неочём xD

Goolemos написал(а):

этот билд - ДИЧАЙШИЙ БОЯН

Да, хоспаде, это ясно, все эти 12/6/2 давно деланы, переделаны, сам по Монстер билду в 1й жизни бегал. Другое дело, что 90% времени не задействованы эти хейсты, клики, раги, френзи и прочее. Типа у меня есть много чаго но на кнопки жать лень.

Goolemos написал(а):

евейжн даёт выживаемость

Вот этот миф чистой воды, эвейжен нифига не даёт, кроме -1 баб. Сам прикинь, как часто варвор или паладин(см.Qphelia) умирает от того, что не прокидывает сейв от магии ?, бываало ли такое вообще  ?, как критично это для партии, если клерик не кран ? В учёт берётся норвальный барб, пал с руками из плеч. Хп, Хп, Хп.

0


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Контактники (Melee) » WF 12/6/2 fighter/barb/rogue