Dungeons & Dragons Online - сервер Argonnessen

Гильдия Doomdancers

Гильдия Doomdancers

Объявление



Teamspeak: ts3 (скачать). Сервер: doomdancers.cleanvoice.ru:9957
Discord (можно и из браузера, рекомендуется сделать аккаунт). Приглашение: WyuvTcc
DDOPreload (если не можешь зайти в DDO с 1 раза)
АХК

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Личные блокноты » Мой личный интернет-блокнот


Мой личный интернет-блокнот

Сообщений 1 страница 30 из 401

1

Level 20 Chaotic Neutral Human Male
(20 Fighter)
Hit Points: 470+45+80+20+10+30=655
Spell Points: 0
BAB: 20\20\25\30\30
Fortitude: 16
Reflex: 5
Will: 5

                  Starting          Feat/Enhancement
Abilities        Base Stats          Modified Stats
(32 Point)       (Level 1)             (Level 20)

Strength             16                    26
Dexterity             8                     8
Constitution         16                    18
Intelligence         10                    10
Wisdom                8                     8
Charisma             16                    19

Tomes Used
+2 Tome of Strength used at level 20
+2 Tome of Constitution used at level 20
+2 Tome of Charisma used at level 20

             Feat/Enhancement
                  Modified Skills
Skills            (Level 20)

Intimidate    40.5(base)+15(competence)+5(enchantment)+4.5(+9 charisma item)+6(charisma skills GS)+2(favor reward)+2(good luck)+4(GH)=79(epic Lailat)+2(bard)=81(elite Xyzzy)

Level 1 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Power Attack
Feat: (Human Bonus) Shield Mastery
Feat: (Selected) Toughness

Level 2 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Focus: Slashing Weapons

Level 3 (Fighter)
Feat: (Selected) Toughness

Level 4 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Specialization: Slashing Weapons

Level 5 (Fighter)

Level 6 (Fighter)
Feat: (Selected) Toughness
Feat: (Fighter Bonus) Two Handed Fighting

Level 7 (Fighter)

Level 8 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved Critical: Slashing Weapons

Level 9 (Fighter)
Feat: (Selected) Least Dragonmark of Sentinel

Level 10 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting

Level 11 (Fighter)

Level 12 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Specialization: Slashing Weapons
Feat: (Selected) Skill Focus: Intimidate

Level 13 (Fighter)

Level 14 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Handed Fighting

Level 15 (Fighter)
Feat: (Selected) Toughness

Level 16 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Focus: Slashing Weapons

Level 17 (Fighter)

Level 18 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Superior Weapon Focus: Slashing Weapons
Feat: (Selected) Toughness

Level 19 (Fighter)

Level 20 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved Shield Mastery

Enhancement: Fighter Attack Boost I
Enhancement: Fighter Attack Boost II
Enhancement: Fighter Attack Boost III
Enhancement: Fighter Haste Boost I
Enhancement: Fighter Haste Boost II
Enhancement: Fighter Haste Boost III
Enhancement: Fighter Haste Boost IV
Enhancement: Fighter Weapon Alacrity
Enhancement: Kensei Greataxe Mastery I
Enhancement: Kensei Greataxe Mastery II
Enhancement: Kensei Greataxe Mastery III
Enhancement: Fighter Critical Accuracy I
Enhancement: Fighter Critical Accuracy II
Enhancement: Fighter Critical Accuracy III
Enhancement: Fighter Kensei I
Enhancement: Fighter Kensei II
Enhancement: Fighter Kensei III
Enhancement: Fighter Greataxe Specialization I
Enhancement: Fighter Greataxe Specialization II
Enhancement: Human Adaptability Strength I
Enhancement: Human Greater Adaptability Charisma I
Enhancement: Human Improved Recovery I
Enhancement: Human Improved Recovery II
Enhancement: Human Improved Recovery III
Enhancement: Deneith Intimidation I
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Improved Intimidate I
Enhancement: Improved Intimidate II
Enhancement: Improved Intimidate III
Enhancement: Improved Intimidate IV
Enhancement: Fighter Strength I
Enhancement: Fighter Strength II
Enhancement: Fighter Toughness I
Enhancement: Fighter Toughness II
Enhancement: Fighter Toughness III
Enhancement: Fighter Toughness IV

Отредактировано Eew (03.11.2010 19:16:20)

0

2

А как же рипитеры? :'-(

0

3

Vicodin! написал(а):

А как же рипитеры? :'-(

хммм
ИНТИМИДЕЙТИМ БОССА И КАЙТИМ!!!11

Level 20 Chaotic Neutral Human Male
(14 Fighter \ 6 Rogue)
Hit Points: 382+45+80+20+10+30=567
Spell Points: 0
BAB: 18\18\23\28\28
Fortitude: 14
Reflex: 14
Will: 6

                  Starting          Feat/Enhancement
Abilities        Base Stats          Modified Stats
(32 Point)       (Level 1)             (Level 20)

Strength              8                     8
Dexterity            16                    20
Constitution         14                    16
Intelligence         16                    24
Wisdom                8                     8
Charisma             14                    17

Tomes Used
+2 Tome of Dexterity used at level 20
+2 Tome of Constitution used at level 20
+2 Tome of Intelligence used at level 20
+2 Tome of Charisma used at level 20

Intimidate   81(fullbuffed)

Level 1 (Rogue)
Feat: (Human Bonus) Rapid Reload
Feat: (Selected) Toughness

Level 2 (Rogue)

Level 3 (Rogue)
Feat: (Selected) Least Dragonmark of Sentinel

Level 4 (Rogue)

Level 5 (Rogue)

Level 6 (Rogue)
Feat: (Selected) Weapon Focus: Ranged Weapons

Level 7 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Point Blank Shot

Level 8 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Rapid Shot

Level 9 (Fighter)
Feat: (Selected) Skill Focus: Intimidate

Level 10 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Specialization: Ranged Weapons

Level 11 (Fighter)

Level 12 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
Feat: (Selected) Toughness

Level 13 (Fighter)

Level 14 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Focus: Ranged Weapons

Level 15 (Fighter)
Feat: (Selected) Toughness

Level 16 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved Critical: Ranged Weapons

Level 17 (Fighter)

Level 18 (Fighter)
Feat: (Selected) Bullheaded
Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Specialization: Ranged Weapons

Level 19 (Fighter)

Level 20 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Precise Shot

Enhancement: Fighter Attack Boost I
Enhancement: Fighter Attack Boost II
Enhancement: Fighter Haste Boost I
Enhancement: Fighter Haste Boost II
Enhancement: Fighter Haste Boost III
Enhancement: Fighter Haste Boost IV
Enhancement: Rogue Skill Boost I
Enhancement: Rogue Skill Boost II
Enhancement: Rogue Acid Trap Lore I
Enhancement: Rogue Acid Trap Lore II
Enhancement: Kensei Repeating Heavy Crossbow Mastery I
Enhancement: Kensei Repeating Heavy Crossbow Mastery II
Enhancement: Fighter Critical Accuracy I
Enhancement: Fighter Critical Accuracy II
Enhancement: Fighter Kensei I
Enhancement: Fighter Kensei II
Enhancement: Fighter Repeating Heavy Crossbow Specialization I
Enhancement: Human Adaptability Intelligence I
Enhancement: Human Greater Adaptability Charisma I
Enhancement: Human Improved Recovery I
Enhancement: Human Improved Recovery II
Enhancement: Deneith Intimidation I
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Rogue Mechanic I
Enhancement: Improved Disable Device I
Enhancement: Improved Disable Device II
Enhancement: Improved Intimidate I
Enhancement: Improved Intimidate II
Enhancement: Improved Intimidate III
Enhancement: Improved Intimidate IV
Enhancement: Improved Open Lock I
Enhancement: Improved Open Lock II
Enhancement: Improved Search I
Enhancement: Improved Search II
Enhancement: Improved Spot I
Enhancement: Improved Spot II
Enhancement: Rogue Dexterity I
Enhancement: Rogue Dexterity II
Enhancement: Fighter Toughness I
Enhancement: Fighter Toughness II
Enhancement: Fighter Toughness III
Enhancement: Fighter Toughness IV
Enhancement: Rogue Improved Trap Sense I

Отредактировано Eew (03.11.2010 19:16:02)

0

4

Воооо!
Отэта я понимаю! хД
А то гимпа выложил какого-то, ишь!

0

5

Eew написал(а):

ИНТИМИДЕЙТИМ БОССА И КАЙТИМ!!!11

Совет - тут в тему 1 уровнь барба - Fast Movement(+10% скорости бега), Rage, Barbarian Sprint Boost I(+35% скорости бега) очень полезны для такого билда. А тк 13 лвл-ов файтера не дадут ничего то имеет смысл заменить еще 1 уровень файтера на 1 уровень роги, для большего урона со сник атаки, больше скиллов, доступ к энчатам трапманки.
(то есть 12 файтер 7 рог 1 барб). А вообще для билда сюда просится полуэльф с паладином дилетантом, тк больше бонусов.
ЗЫ если напишешь что это флуд - удалю свое сообщение.

0

6

Тема в хумане с драгонмаркой и на бастардах из сентинелей
А дилетанты такие дилетанты.

0

7

Skyeyes написал(а):

ма в хумане с драгонмаркой и на бастардах из сентинелей

+3 Tome of Strength used at level 20
+3 Tome of Dexterity used at level 20
+3 Tome of Constitution used at level 20

Intimidate         3              23               27

окок

да и вообще

Мой личный интернет-блокнот

0

8

Orс barb 40(base str)+20(rage)+2(rage spell)=62=+26bonus

ESOS: 27.5(base)+39(str)+22(PA)+2(TOD)+2(TOD)+4(REDFENS)+4(orc)=100.5

2-14(x1)
15-18(x3)
19-20(x6)
13 "attacks"
24 crit "attacks"

13*100.5+24*(100.5+10)=1306.5+2652=3958.5

glancing blows 3/4 attacks 60% phys damage
0.75*0.6*100.5*19=859.275

frenzy 2d6+4d6=21
21*1.75*19=698.25

4817.775 total phys
5516.025 total

Отредактировано Eew (03.11.2010 19:39:11)

0

9

Силы мало, у варвара должно быть 94+ =)

А откуда инфа, что множитель крита полный только на 19-20? Я все забываю

0

10

Это проверенные данные, в любом случае где-то это есть.

Отредактировано Lutique (03.11.2010 15:45:50)

0

11

Из прямого описания енчантов престижа
Кстать по холденным мобам множитель полный так же на 19-20. В остальных случаях идет стандартный множитель.

0

12

Orc barb 40(base str)+20(rage)+2(rage spell)=62=+26bonus

Heavy Pick Lit2

right hand
9.5+26+11+2+2+4=54.5

2-18(x1)
19-20(x7)

17*54.5+14*64.5=926.5+903=1829.5

left hand
0.8*(17*41.5+14*51)=0.8*(705.5+714)=1135.6

special effects:
1.8*(19*2d6(holy)+19*1d6(light)+2*3d10(burst)+2*3d10(blast)+4d6(blast)+325(lit2)+19*6d6(frenzy))=1806.3

2965.1 total phys
4771.4 total

Отредактировано Eew (03.11.2010 16:41:07)

0

13

Skyeyes написал(а):

Силы мало, у варвара должно быть 94+ =)

нахер эти ваши чокеры, я боле приземлен на... тод-сеты, лол

0

14

Eew написал(а):

glancing blows 3/4 attacks 60% phis damage

Можно поинтересоваться откуда 60% физ демеджа?

0

15

Ledanik написал(а):

Можно поинтересоваться откуда 60% физ демеджа?

Originally Posted by MadFloyd's Page: More Fix for Update 7 p3
Glancing Blows no longer scale with Base Attack Bonus, and start at a base of 20% weapon damage.

Enhancements and feats that modify the Glancing Blow damage multiplier now function.

The Two Handed Fighting chain has been modified to add 10% to glancing blow weapon damage per tier, and the chance to produce special weapon effects has been increased to 3% per tier. They no longer grant to-hit bonuses for Glancing Blows.

The Barbarian capstone, “Might”, now correctly grants +10% glancing blow weapon damage and 5% chance to produce special weapon effects in addition to its +2 Strength bonus. (A half-orc or warforged barbarian with all three THF feats, Great Weapon Aptitude, and Might will have deal 60% weapon damage with their glancing blows, with a 20% chance to produce special weapon effects.)

0

16

Огромное спасибо - буду знать)

0

17

Orc monk 34pt 36(str)+2(rage spell)=+14

fire stance
2d12(base)+5(wraps)+14(str)+8(PA)+2(stance)+4(redfens)+2(tod)+2(tod)=50

2-19(x1)
20(x2)
1.1(hand-to-hand alacrity)*20*50=1100

2-18(x1)
19-20(x2)
1.1*21*50=1155

special effects
1.1(19*2d6(holy)+19*1d6(pure good)+19*2d6(holy burst)+1d10(holy burst)+19*1d6(shocking burst)+1d10(shocking burst))=451
+11(if 19-20)

wind stance
=48

1.1*1.1(stance)*20*48=1161.6

1.1*1.1*21*48=1219.68

special effects
491.6
+12.1(if 19-20)

1980 total phys fire 20(x2)
2791.8 total

2079 total phys fire 19-20(x2)
2910.6 total +4.3%

2090.88 total phys wind 20(x2)
2975.76 total +6.5%

2195,424 total phys wind 19-20(x2)
3102,084 total +11.1%

Отредактировано Eew (06.11.2010 23:01:03)

0

18

красиво лепишь.

0

19

hmpf TRd orc
str=20(base)+5(lvl)+3(tome)+2(ench)+2(capstone)+16(rage)+2(frenzy1)+4(frenzy2)+6(item)+3(exep)+2(TODset)+3(set)=68
dmg=43(str)+22(PA)+2(shintao)+2(bers)+4(fens)+4(orc)=77
con=18(base)+3(ench)+7(item)+3(exep)+3(tome)+14(rage)+2(TODset)=50
hp=260(base)+400(con)+10(favor)+20(toughness item)+30(gfl)+45(GS)+10(pastlife)+20(pastlifefeat)=785

0

20

TR rogue
str=21(base)+6(item)+3(exept)+2(tome)+2(rage)=34(+12)

Heavy Pick Lit2

right hand
9.5(base)+12(str)+5(PA)+2(kyoshi)+2(bers)+4(fens)=34.5

2-18(x1)
19-20(x4)

25*34.5=862.5

left hand
0.8*(25*28.5)=570

special effects:
1.8*(19*2d6(holy)+19*1d6(light)+2*3d10(burst)+2*3d10(blast)+4d6(blast)+325(lit2)+19*(17d6+29(sneak)))=1.8*(133+66.5+33+33+14+325+1681.5)=4114.8

1432.5 total phys
5547.3 total

0

21

Парампампам

увеличить

Отредактировано Lutique (18.12.2010 19:41:28)

0

22

Eew написал(а):

Orс barb 40(base str)+20(rage)+2(rage spell)=62=+26bonus

ESOS: 27.5(base)+39(str)+22(PA)+2(TOD)+2(TOD)+4(REDFENS)+4(orc)=100.5

2-14(x1)
15-18(x3)
19-20(x6)
13 "attacks"
24 crit "attacks"

13*100.5+24*(100.5+10)=1306.5+2652=3958.5

glancing blows 3/4 attacks 60% phys damage
0.75*0.6*100.5*19=859.275

frenzy 2d6+4d6=21
21*1.75*19=698.25

4817.775 total phys
5516.025 total

Это, как я понимаю ты считаешь дамаг с 19 свингов с роллами от 2 до 20ти, верно? (это при условии, что атаки достаточно для попадания на роллах свыше 1)

Eew написал(а):

Orc barb 40(base str)+20(rage)+2(rage spell)=62=+26bonus

Heavy Pick Lit2

right hand
9.5+26+11+2+2+4=54.5

2-18(x1)
19-20(x7)

17*54.5+14*64.5=926.5+903=1829.5

left hand
0.8*(17*41.5+14*51)=0.8*(705.5+714)=1135.6

special effects:
1.8*(19*2d6(holy)+19*1d6(light)+2*3d10(burst)+2*3d10(blast)+4d6(blast)+325(lit2)+19*6d6(frenzy))=1806.3

2965.1 total phys
4771.4 total

А это видимо 19 атак двумя оружиями (с роллами атаки 2-20), при условии 80% попадания с оффхенда и отсутствии промахов на роллах выше 1?

А где DpS? Damage per second? Или время потраченное на оба теоретических "эксперимента" одинаковое?
И если все же считать DpS, а не сумму дамага за N попаданий, то надо учитывать время, потраченное на роллы атаки 1.
А еще было бы прикольно посчитать теоретический DPS по эпической Demon Queen с ее 70-75AC; DR: 20/Good + Cold Iron; с нулевой фортификацией; иммунитетом к молнии; и остальными резистами по 50. ))

Отредактировано Vanheld (24.12.2010 14:20:13)

0

23

я провел следственный экскремент с записью видео с битием портала в риверс рефьюдже и за 1 минуту было примерно одинаковое(учитывая погрешность моих кривых глаз) количество анимаций взмахов что одной ковырялкой что двумя
по сему в своих сферорассчетах я исхожу из того что 20 взмахов любым оружием делаются за одно время

0

24

Значит по поводу вообще дпса.
Как я и говорил, лучший способ вот:
затанцевать эпического моба и бить его, засекая время. Желательно взять идеальную модель: т.е. под ВСЕМИ возможными аркан, диван, песенными и шип баффами. (без печенек и югопотов, ну вобщем без извращений, но по максимуму).
Для этого эксперимента нужно иметь интимидатора.

0

25

плохой способ
нужна большая выборка ударов, ибо может повезти с 10 19-20 у варвара подряд
или два лайтнинга за 10 секунд
потому физикал порталом и проверяют, ибо у него сраный вагон хп и его за 40-60 секунд раскладывают, успевая кажую грань кубика по несколько раз выбросить
сферорассчеты более достоверные данные предоставят

Отредактировано Eew (29.12.2010 09:56:46)

0

26

По порталам снику не потестишь =\

0

27

И эффективность критовых множителей и критовых диапазонов.
Я уж не говорю о To-Hit, confirm critical и fortification bypasses.

0

28

дел

Отредактировано Eew (10.02.2011 08:32:22)

0

29

Хмпф полный расчет можно?
чето мне ошибки мерещятся... (((

0

30

западло опять все расписывать
если вдруг больше получится - пиши

0


Вы здесь » Гильдия Doomdancers » Личные блокноты » Мой личный интернет-блокнот